リリース当時の熱気はどこへやら、今ではすっかり話題に上がることがなくなった「タスクバーヒーロー」。まあ現状、全くやることないし、マーケットもあまり稼げなくなってきてますからね。
そんな長らく虚無期間だったタスクバーヒーローの久々のコンテンツ追加アプデがやってきます。

アプデ日時
2026.09.07(月)22:00(PDT | サンフランシスコ)
2026.09.08(火)14:00(KST | ソウル)
2026.09.08(火)06:00(BST | ロンドン)
とのことなので、日本は2026.09.08(火)14:00くらいにアプデが来るでしょう。とはいえ遅れる可能性は十分考えられますが。
アプデ内容

a. 疫病地帯:新しいステージタイプを追加
b. 新キューブレシピ:腐食を追加
c. 新アイテム:レベル90アイテムを追加、新しい特殊ステータスを追加(約20種)
d. 新ルーン:新タイプのルーンを追加、既存タイプのルーンの種類を追加
e. スキンシステム:キャラクターの外見を変更できるシステム
f. 統計:簡単なゲーム統計を確認できるメニューを追加
なんといっても今回一番の目玉は、「疫病地帯」という新しいエリアが追加されることですね。
疫病地帯に関しては、前回のお知らせでも軽く詳細が確認できます。
「疫病地帯」ってどんなステージ?

疫病地帯は新規ステージタイプであり、より歯ごたえのある難易度と、それを攻略する強力なプレイヤーが高等級アイテムを獲得する機会を高めることを目指して企画されたコンテンツです。
疫病が広がった地では、モンスターがより凶暴になり、疫病によって変異したモンスターが出現します。より高い体力と移動速度を持つ敵に立ち向かうには、万全の準備が必要です。

疫病地帯はナイトメア難易度から入場でき、汚染度を消費して挑戦できる模様。
入場条件が特殊な分、今までよりも難易度の高い、エンドコンテンツ的なエリアになりそうですね。
「汚染度」とは
汚染度に関する説明は以下を参照。
- 汚染度はプレイ時間に比例して上昇し、キューブでアイテムを腐食させて獲得することも可能です。
- 汚染度が0になるまで、疫病地帯でより強力な敵と戦い、高等級アイテムを獲得する機会を得られます。
- 疫病地帯の難易度(疫病強度)はプレイヤーご自身で設定できます。疫病強度が高いほどモンスターは強くなりますが、より良い宝箱を獲得できる仕組みです。
- 疫病強度は複数の段階で構成される予定で、下位の疫病強度をクリアすると上位の疫病強度に挑戦する資格を得られる構成となる予定です。
- 疫病地帯で獲得できる汚染されたソウルストーンを使えば、より強力なアクトボスである疫病アクトボスとの戦闘に挑むこともできます。
汚染度の獲得条件は以下の2つの手段で獲得できます。
- プレイ時間に応じて上昇
- キューブにてアイテムを腐食させる
放置ゲーなので、放置してるだけで汚染度が得られるのは楽でいいですね。
ただ、どの程度の汚染度が必要なのかとか溜まり具合はどうなのか、といった問題があるので、まだ未知数ですが。
まだ文面を読むだけだとわからないことが多いので、実際にアプデ後に詳細がわかってからまた追って情報を更新しようと思います。
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