【マイクラ】DawnCraftのおすすめクラス(職業)

僕が以前遊んでいた時からだいぶ内容が代わり、DawnCraft2と呼べるくらい大きな変更が入りました。

ワールド生成時に、クラス(職業)を選択するようになったのも大きな変更点の1つです。

Just a moment...

こちらの「DC Classes」というDawnCraftオリジナルのModによるものらしく、他に情報がなかったので、各クラスの特徴などを簡単に調べて見ました。クラス選びの参考にどうぞ。

選べるクラス(職業)は全8種類

現在選択できるクラスは全部で8つで、それぞれ、体力・スタミナ・初期スキル・所持アイテムが異なります。

スキルやアイテムに関してはあとからどうにでもなるので、体力スタミナの値を重視して選ぶのが良いと思います。

体力スタミナ
Warrior(戦士)11114.29%
Berserker(バーサーカー)1089.29%
Tank(タンク)1560.71%
Lancer(ランサー)10100%
Roamer(ローマー)8.5150%
Brawler(喧嘩屋)12100%
Astrologer(占星術師)871.43%
Ronin(浪人)8100%

最も高いものを、2番目に高いものをに色付けしてあります。

Warrior(戦士)

体力: 11

スタミナ: 115%

初期スキル:ロール

開始アイテム: 革の胸当て、石の剣

初期スキルや初期アイテムこそパッとしないものの、体力・スタミナともに高水準で、長期的に見るなら最もおすすめ。

ステータスは高いに越したことはないので、戦士でOKです。

Berserker(バーサーカー)

体力: 10

スタミナ: 90%

初期スキル:ロール、禁断の力、バーサーカー

開始アイテム: 石の大剣

バーサーカーの大きな特徴の1つに、スタミナが足りない際に、HPを代わりに消費できるパッシブスキルがあります。

もう1つのHPが減るほど攻撃ダメージと攻撃速度が上がるパッシブスキルとの相性も抜群です。

ただ、このパッシブのせいで、剣をぶんぶん振り回しているだけで、どんどん体力が減っていくの(それで4ぬことはない)で使い勝手は非常に悪いです。(攻撃時に体力を回復する装備などが揃えば強いかも?)

スタミナを気にせず、ゴリ押しプレイをしたい方におすすめです。

Tank(タンク)

体力: 15

スタミナ: 60%

初期スキル: ロール、エンデュランス(ダメージを受けた際にスタン耐性を上昇させる)

開始アイテム: チェーンメイルのチェストプレート、シールド、木製モーニングスター

高いHPを持つ代わりに、スタミナが60%とワースト1位

とにかくスタミナが低いのが欠点で、スタミナがないと回避も攻撃もままならないため、おすすめ度は低い。

Lancer(ランサー)

体力: 10

スタミナ: 100%

初期スキル:ステップ、啓示

開始アイテム: 錆びたやかんの帽子、石の槍

回避やガードでスタックが溜まると、スタンカウンターアタックができると書いてありますが、やり方がわからず。

初期の回避スキルが他クラスとは違い、ステップになっており、回避して次の攻撃に繋げやすくなっています。

Roamer(ローマー)

体力: 8.5

スタミナ: 150%

初期スキル:ロール、緊急脱出

開始アイテム: 弓、矢 16 本、ハイランダー チェスト ギア、矢筒

初期から弓

体力は低いものの、脅威のスタミナ150%。

初期からスタミナが多いのはかなりありがたく、攻撃も回避もしやすくて快適性が高いです。

「当たらなければどうということはない!」スタイルが好きならおすすめ

Brawler(喧嘩屋)

体力: 12

スタミナ: 100%

初期スキル:ロール、ハイパーバイタリティ

開始アイテム: チェーンメイルの胸当て、手袋 2 個

スタミナを消費して必殺技が使える「Hyper Vitality」が便利で強いです。

DawnCraftでは武器種ごとに異なる必殺技が用意されているのですが、必殺技を使うには、敵を攻撃して右下の数字を100まで貯めないと発動できません。

しかし、Hyper Vitalityがあればスタミナ消費だけで必殺技が使えちゃいます。

ステータスもバランスが取れていてかなりおすすめ。

Astrologer(占星術師)

体力: 8

スタミナ: 70%

開始スキル:ロール、エンダーステップ

開始アイテム: 放浪の魔術師のフードとローブ、鉄縛の書 (開始呪文 4 つ付き)

唯一の魔法職。最初から魔法使いプレイしたい人におすすめ。

初期から手軽な遠距離攻撃手段と回復魔法を持ち、遠距離から安全に戦えます。

ただし、体力・スタミナともに低いので、長期的に見るとステータスの低さが足を引っ張る可能性があります。

Ronin(浪人)

体力: 8

スタミナ: 100%

初期スキル: ロール、パリィ、テクニシャン

初期アイテム:かせぎ帽子、打ち刀

剣、打ち刀、ロングソード、太刀の武器を持っている場合に限り、右クリックで遠距離攻撃をガード可能に。(ガードするごとに右下に盾のマークが表示され、その倍率が大きくなるほどガードの際に消費されるスタミナが多くなる。)

盾がなくても弓攻撃をガードできるようになるのはなかなか強いですが、逆に言えば盾があれば必要ないとも言えます。

でも、パリィした時のキーン!って音がカッコいいので楽しい。

近距離職なのに体力が少ないのが割ときつい。でもカッコいい。

ステータスの高いWarriorかBrawlerがおすすめ

(おそらく)どんなスキルもあとから全て習得できるので、体力やスタミナがバランスよく高いWarriorBrawlerを選ぶのがおすすめです。

スタミナの多さは快適性にかなり関わってくるので、Roamerあたりもアリだと思いますね。

ちなみに、僕はいろんな武器種の必殺技が使えて面白そうだったのでBrawlerを選びました。

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