ステラソラは面白い?初日プレイ感想・ブルアカとの比較

2025/10/20リリースのステラソラのプレイ初日の感想です。

ステラソラは、アークナイツやブルアカで有名なYostarの新作。

プレイした正直な感想としては、「想像以上に面白かった」です。

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どんなゲーム?

操作キャラ1人+支援キャラ2人の3人パーティで塔を攻略するアクションゲーム。

操作するのは真ん中の操作キャラのみで、両サイドのキャラは「支援スキル」と「必殺技」を使う時だけ画面上に登場します。ブルアカのSpecial枠といえばわかりやすいでしょうか。

ちなみに、どんなキャラでも操作キャラにすることができます!このキャラは支援キャラでしか使えない、みたいな制限はないです。

戦闘に関しては、ざっくり言うと”ローグライクな白猫プロジェクト”っていう印象です。…いや、ヴァンサバのほうが近いかな?

ただ、ローグライクとはいうものの、塔を攻略する上で集めたバフ効果などは「記録」という形で保存でき、その「記録」を使って攻略するコンテンツがあるため、普通のローグライクのようにすべてリセットという訳でもないです。

ローグライクってだけで毛嫌いする人も多いですが、この「記録」を使うコンテンツがけっこう多そうで、どちらかというと強い「記録」を作るために塔に潜る感じ。多少、運も絡むので試行錯誤する楽しみがありますね。

ちなみに塔自体はスタミナ消費はなく無限に遊べます。

あと、ガチャシステムやキャラの凸などは、ホヨバシステムに近く、ホヨバゲーに触れたことがあれば理解は早いです。

キャラが軒並みかわいい

アプリの顔であり、シロコ枠のコハクさん。既読スルーは犯罪らしい。
塔の中で登場するスタッフの1人。
夜の始まりさ Bunny Girl 誘惑される鼓動に

とにかく出てくるキャラがみんなかわいい!

メインで登場するキャラはもちろん、塔の中で出てくるお助けキャラまでみんな魅力的。ここはさすがYostar。

やっぱり、好きなキャラがいると続けるモチベになりますね。

キャラやゲームの雰囲気はまんまブルアカに近いですね。

シンプルだけど考える要素があって面白い戦闘

実際のゲーム画面(PC)。QとEを押すと「支援スキル」が発動し、支援キャラ2人が場に登場する。

戦闘はシンプルながら、スキルを発動するタイミング、チーム編成、バフ効果の取捨選択など考える要素があって面白いです。

ゼンゼロのようなガッツリアクション重視というわけではないため、本格的なアクションを求めていた人をにとっては期待外れかもしれません。

一応、ジャスト回避はあるっぽく、少しだけスローモーションになります。

また、考えるのがめんどくさい人用にオートでスキルを使ってくれる機能もついてます。当然賢くない。

押すボタンの数が多いので、オートに設定して必殺技のみ手動で使うのが楽。(※ゲーム設定から変更できます。)

サブゲー適性◎

スタレ以上にサブゲー適性が高いです。

日課が非常に軽く、スタミナ消化もスキップ完了できます。遊ぶゲームが多い忙しい方にもオススメ。

また、アプリの容量も比較的小さく(8.74GB)、昨今の大容量なゲームと比べて共存しやすいです。

ブルアカとの比較

個人的にはステラソラの方が好み

ブルアカはキャラや世界観が好きで、ストーリーも面白いのですが、戦闘がつまらないと感じて、ほぼ読み物ゲーと化していました。

まあ、ブルアカは別に戦闘がメインのゲームではないので、そういう楽しみ方でもいいんですけどね。

一方、ステラソラは戦闘が面白くて、スキルの発動タイミングやバフ効果の取捨選択など、考える要素が多くて楽しいです。

何よりブルアカと違って、キャラを自分で操作できるのが嬉しい!

しかも、どんなキャラでも動かせるのはありがたい…。SPECIALの悲しみはないのです。

ただ、ブルアカ同様、キャラ育成にはかなりのリソースが必要な気配がします。(キャラレベル90・スキルレベル10×4種)

まとめ

総合的に、ステラソラは片手間にプレイできて、かわいいキャラとの日常を楽しめるサブゲーム。

ゲーム性がより強化されたブルアカ”って感じでかなり面白い。ブルアカを楽しんでる人は問題なく楽しめるはず。

久々にピンと来たゲームなので、これから続けていこうと思います!

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