【タスクバーヒーロー】ルーンの解放優先度

ルーンの全体図はこちらの海外wikiで確認できます。

Runes — TBH Wiki
The community database for TBH: Task Bar Hero.
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最優先 ヒーロー枠+1

  • ヒーロー枠+1(2人編成が可能に) 1000コイン
  • ヒーロー枠+1(3人編成が可能に) 150000コイン

最優先したいルーンは、下の方に進んでヒーロー枠を解放することです。

ヒーロー枠を解放することで、キャラがもう1人編成できるようになるため、周回効率が大幅に上がります

3人編成にする場合、ルーンの解放に150000コイン必要なので、安く取得できるゴールド獲得量アップのルーンを先に解放しておくといいでしょう。

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最優先 スキル枠+1

  • スキル枠+1 50000コイン

スキル枠を解放することで、全ヒーローのセットできるスキル枠が1つ増え、2個になります。

こちらもスキル数が増えるので、手数が多くなり、周回効率がアップします。(ヒーロー枠増加ほどではないですが)

ルーン解放の流れとしては

  1. ヒーロー枠+1 1000コイン
  2. スキル枠+1 50000コイン
  3. ヒーロー枠+1 150000コイン

と、コインの少ない順に解放していくのがおすすめです。

優先 その他

ぶっちゃけヒーロー枠とスキル枠さえ解放できれば、あとの優先度はだいたい同じくらいです。

  1. ヒーロー経験値
  2. ゴールド獲得量
  3. キューブ経験値
  4. キューブ錬金ゴールド
  5. 宝箱ドロップ率(現状あまり機能していない?)
  6. オフラインゴールド&経験値
  7. ヒーロー強化

ヒーロー経験値

レベリング効率が上がるのが大きいので、割と優先度は高い

強い装備を手に入れても、レベルが足りなくて装備できないなんてこともあるため、優先的に上げたい。

キャラが強くなれば、より効率の良い狩場で周回できるようになるので、積極的に上げましょう。

でも、アクトボス経験値増加は不要です。そんなに周回できません。

ゴールド獲得量

ルーン解放に大量のゴールドを消費するため、こちらも優先度は高め。

個人的には、ヒーロー経験値とゴールド獲得量のルーンを並行して解放していくのがおすすめです。

キューブ系

  • キューブ錬金術ゴールド10%増加
  • キューブ経験値4%増加

キューブとは、

  • アイテムを合成してよりレアリティの高い装備に変える「合成」や
  • 不要なアイテムをゴールドに変える「錬金
  • 素材からアイテムを作り出す「クラフト

などなど、ゲームを快適に進める上で重要な機能が詰まっています。

ただし、最初はキューブ機能は「合成」しか使えず、「合成」や「錬金」などのキューブ作業を行うことでキューブ経験値が溜まり、他の機能が解放されます。

そのため、キューブ経験値アップは比較的優先度は高いです。

まずは、開始地点左上の方にあるキューブ系ルーンの解放を目指しましょう。他のキューブ系ルーンは場所が遠いので後回しでOKです。

宝箱ドロップ率

現状だとほぼ機能していないため、取得優先度は低いです。

オフラインゴールド&経験値

常に起動しっぱなしなら不要。

寝る時とかにオフラインする人は上げときましょう。オフライン時に手に入る経験値は意外と多いです。

以下にオフライン育成時の注意点を書いてます。

【タスクバーヒーロー】オフライン育成のメリット・デメリット
メリットレベル差補正による、経験値減衰が起きない(らしい)→レベルが上がりやすいレベルの低いキャラの育成におすすめ画面を気にしなくていい。完全放置できる。経験値減衰が起きないオフラインの最大のメリットは、経験値減衰が起きないこと。タスクバー…

ヒーロー強化系

主にルーンツリー右下あたりが、ヒーロー強化系ルーンのエリアです。

一応、解放することで周回効率に多少影響はしますが、他ルーンの方が優先したいものが多いです。

赤丸で囲った「全ヒーロー攻撃ダメージ2-3%増加」はだいぶ恩恵が大きい気がします。

あとは移動速度と攻撃速度アップくらいでしょうか。

解放しなくていいルーン

通常チェスト自動開封、通常チェスト保管数+1

現状だと、白宝箱をスタック上限まで埋めて、青宝箱だけを狙うのが効率が良いので、通常チェスト関連は不要です。

ちなみに、自動開封させたくない場合は、右上のAを押すと自動開封オフにできます。

まとめ

まとめると、

  • ヒーロー枠、スキル枠を最優先
  • それ以外の優先度は同じくらいだが、キャラ経験値、ゴールド獲得量、キューブ系は高め
  • オフライン系、ヒーロー強化系は適宜上げる

現状、宝箱のドロップ率が制限されているため、宝箱ドロップ系のルーンの価値が低いですが、状況が変わればもう少し高めになるとは思います。

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