
ルーンの全体図はこちらの海外wikiで確認できます。
最優先 ヒーロー枠+1

- ヒーロー枠+1(2人編成が可能に) 1000コイン
- ヒーロー枠+1(3人編成が可能に) 150000コイン
最優先したいルーンは、下の方に進んでヒーロー枠を解放することです。
ヒーロー枠を解放することで、キャラがもう1人編成できるようになるため、周回効率が大幅に上がります。
3人編成にする場合、ルーンの解放に150000コイン必要なので、安く取得できるゴールド獲得量アップのルーンを先に解放しておくといいでしょう。
最優先 スキル枠+1

- スキル枠+1 50000コイン
スキル枠を解放することで、全ヒーローのセットできるスキル枠が1つ増え、2個になります。
こちらもスキル数が増えるので、手数が多くなり、周回効率がアップします。(ヒーロー枠増加ほどではないですが)
ルーン解放の流れとしては
- ヒーロー枠+1 1000コイン
- スキル枠+1 50000コイン
- ヒーロー枠+1 150000コイン
と、コインの少ない順に解放していくのがおすすめです。
優先 その他
ぶっちゃけヒーロー枠とスキル枠さえ解放できれば、あとの優先度はだいたい同じくらいです。
- ヒーロー経験値
- ゴールド獲得量
- キューブ経験値
- キューブ錬金ゴールド
- 宝箱ドロップ率(現状あまり機能していない?)
- オフラインゴールド&経験値
- ヒーロー強化
ヒーロー経験値
レベリング効率が上がるのが大きいので、割と優先度は高い。
強い装備を手に入れても、レベルが足りなくて装備できないなんてこともあるため、優先的に上げたい。
キャラが強くなれば、より効率の良い狩場で周回できるようになるので、積極的に上げましょう。
でも、アクトボス経験値増加は不要です。そんなに周回できません。
ゴールド獲得量
ルーン解放に大量のゴールドを消費するため、こちらも優先度は高め。
個人的には、ヒーロー経験値とゴールド獲得量のルーンを並行して解放していくのがおすすめです。
キューブ系

- キューブ錬金術ゴールド10%増加
- キューブ経験値4%増加
キューブとは、
- アイテムを合成してよりレアリティの高い装備に変える「合成」や
- 不要なアイテムをゴールドに変える「錬金」
- 素材からアイテムを作り出す「クラフト」
などなど、ゲームを快適に進める上で重要な機能が詰まっています。
ただし、最初はキューブ機能は「合成」しか使えず、「合成」や「錬金」などのキューブ作業を行うことでキューブ経験値が溜まり、他の機能が解放されます。
そのため、キューブ経験値アップは比較的優先度は高いです。
まずは、開始地点左上の方にあるキューブ系ルーンの解放を目指しましょう。他のキューブ系ルーンは場所が遠いので後回しでOKです。
宝箱ドロップ率
現状だとほぼ機能していないため、取得優先度は低いです。
オフラインゴールド&経験値
常に起動しっぱなしなら不要。
寝る時とかにオフラインする人は上げときましょう。オフライン時に手に入る経験値は意外と多いです。
以下にオフライン育成時の注意点を書いてます。

ヒーロー強化系

主にルーンツリー右下あたりが、ヒーロー強化系ルーンのエリアです。
一応、解放することで周回効率に多少影響はしますが、他ルーンの方が優先したいものが多いです。
赤丸で囲った「全ヒーロー攻撃ダメージ2-3%増加」はだいぶ恩恵が大きい気がします。
あとは移動速度と攻撃速度アップくらいでしょうか。
解放しなくていいルーン
通常チェスト自動開封、通常チェスト保管数+1
現状だと、白宝箱をスタック上限まで埋めて、青宝箱だけを狙うのが効率が良いので、通常チェスト関連は不要です。
ちなみに、自動開封させたくない場合は、右上のAを押すと自動開封オフにできます。
まとめ
まとめると、
- ヒーロー枠、スキル枠を最優先
- それ以外の優先度は同じくらいだが、キャラ経験値、ゴールド獲得量、キューブ系は高め
- オフライン系、ヒーロー強化系は適宜上げる
現状、宝箱のドロップ率が制限されているため、宝箱ドロップ系のルーンの価値が低いですが、状況が変わればもう少し高めになるとは思います。
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