2026/11/25をもって、レスレリのサービス終了が決定したらしいです。
まあ正直、いつかサ終するだろうなって思ってました。
一応、過去にレスレリを楽しんでいた身として想いをつらつらと書いていきます。
シーズン2あたりから引退していた
自分はサービス開始時(2023年9月23日)からレスレリを楽しんでいたものの、ちょうどアルビーナが登場したシーズン2あたり(2025年3月6日)から離れていました。
別にシーズン2に思うところがあったというわけではなく、たまたまそのくらいの時期に飽きが来てしまったからです。ソシャゲってなんか1年くらい続けてると飽きるタイミングが必ずくるよね。
レスレリの悪いところ
レスレリに関しては、なんだかんだ楽しく遊ばせてもらっていましたが、悪い点が2つほど。
みんな歴代アトリエキャラの大集合お祭りゲーを緩い気持ちで味わいたいだけなのに、なぜかやたら難易度の高い戦闘
ヘブバンを強く意識してたのかわかりませんが、敵の硬さはけっこうおかしかったですよね。当時はピースクエストの一番上の難易度をクリアするのがかなり苦戦してた記憶があります。
個人気には、試行錯誤しがいがある難しい戦闘は楽しめましたが、世間一般的には受け入れられなかった人も多かった気がします。
アトリエシリーズの代名詞とも言える錬金システムが、なんか…あんまり…楽しくない…
調合が運ゲー。つける特性に多様性がない。
もう引退してるのでわかりませんが、アタッカーはスキル威力アップ系が強すぎてそれ以外つける理由ないとか、ほぼ特性の組み合わせを考える余地がないのが個人的にはマイナス評価でした。
あと錬金にマナ(1時間に1回分回復)を要求されるのやめて欲しい。自由に錬金させておくれ。
レスレリの良いところ

悪いところを上げたら、良いところも挙げないといけませんよね?
歴代のアトリエシリーズのキャラにまた会える&キャラのモデルが良い
まず何と言っても、歴代のアトリエシリーズキャラが喋って動いてる姿が見れるのは嬉しかったですね。
自分がプレイしたアトリエシリーズは、新ロロナとソフィーのみでしたが、アーランドシリーズは人気があったせいか比較的どちらも登場回数が多くて個人的に嬉しかったです。
ロロナは毎日パイ焼いてくれるし。
キャラの3Dモデルもだいぶクオリティ高いと思いました。そんなに舐め回すように見たわけでもないし、詳しくないのでわからないけど。
アトリエ”らしさ”を感じる良いメインストーリー
メインストーリーに関しても、かなりアトリエ”らしさ”を感じて自分はけっこう好きなストーリーでした。(シーズン2以降は知らないけど)
ネタバレになるので詳しく言えませんが、「どうせ最終的にはハッピーエンドな感じで終わるんだろうな~」って思いながら読んでいたら、
シーズン1の最後の方はハッピーエンドともバッドエンドとも言い難い結末で少し衝撃を受けました。(ヴァレリア関連の話)
これまで割と予想通りの展開が続いていたので、最後に「そういう展開になるのか!」とちょっと嬉しくなりましたね。自分はこういう予想できないストーリーが好きなので。
「レスレリアーナのアトリエ」で好きなキャラ

せっかくなので、「レスレリアーナのアトリエ」の好きなキャラでも書いときますか。
といっても好きなキャラ自体はかなり多く、割と登場するオリジナルキャラだいたい好きなんですよね。
レスナ、イザナ、ヴァレリアの主人公組?もみんな好きだし、ロマンくんやランツェなどの男性組もちゃんとキャラが立ってて好きだし。
…まあ強いて言うなら、「極夜の錬金党」のメンバーたちがストーリー中盤くらいまで何度も敵対してたのに、終盤で急にいい人っぽくなったり仲良くなるのに違和感があったくらいでしょうか…?
あれ、君たちそんな感じだったっけ?
もっとバチバチな感じだったでしょ。
レスレリは良いゲームでした
レスレリについて、良いところと悪いところが50%:50%くらいの比率で語ってきましたが、総合的に見て良いゲームだったなと思ってます。
なんだかんだ1年近く続けてますし、いくつか記事も書いてきましたし。
…ただ、アトリエクエストボード、アトリエオンライン、レスレリといい、アトリエ系ソシャゲはサ終する運命から逃れられないのか…?もう頼みの綱はライザAIチャットしかないのか…?
ていうかみんなライザ好きすぎじゃない?
