あくまで個人の意見なので参考程度に。
原神は復帰と引退を繰り返していますが、スタレとゼンゼロはリリース日から欠かさずプレイしています。
ストーリーやキャラに関しては、どのゲームも優れているのであえて挙げていません。
今はどのゲームも同じくらい楽しんでいるので、「こっちのほうが面白い」とかはないです。強いていうならスタレが一番好きです。
原神
良いところ
- オープンワールドの探索が楽しい
- 元素反応システムが斬新で面白い
悪いところ
- 一部の元素反応が不遇(氷砕き、超伝導、燃焼、結晶など)
- 秘境の曜日制限ダンジョンの煩わしさ
- 武器ガチャが単体ピックアップじゃない
- いつまでも過去キャラが強化・性能調整がない
- 過去イベントで配布された武器を入手する手段がない
原神は何と言っても、元素反応システムが斬新で面白い!このおかげで意外なキャラが活躍することがあるのがキャラゲーとしては嬉しいですね。
反面、一部の元素反応が息をしていなかったり、マイナス面もいくつかあります。
個人的には、過去イベント武器を手に入れるようになるのが一番の望みですね…。性能的な良し悪しは置いといて、収集癖があるのでもう2度と手に入らない武器があるのはちょっぴり悲しい…。
崩壊スターレイル
良いところ
- 配布が多い。ガチャ石だけでなく限定★5キャラも配布(今までで3人も配布済)
- デイリーが爆速で終わる
- オート戦闘あり
- 主人公が良い意味で頭おかしくて好き
悪いところ
- やることがなくなって虚無期間になりやすい(あくまで自分は)
- キャラの育成に時間がかかる。特に軌跡上げ
- ストーリーがわかりにくい(が、ストーリー自体は面白い)
スタレの良いところは何と言ってもサブゲー適性の高さ。デイリーがオート放置で簡単に終わるため、原神やゼンゼロをやるついでに気軽にプレイできます。
個人的に、世界観やキャラクターが一番好きで、アクションが苦手な自分としては、コマンドバトル形式なのも性に合っています。
ただ、リリース日からやっているせいもあって、やることがなくなって虚無期間になりやすいですね…。最近は育てたいキャラが増えてきたのでそこまででもないですが。
あと原神やゼンゼロに比べると、ストーリーがわかりにくいとこがあります。抽象的な言い回しや遠回しな言い方が多く、初見ですべて理解するのは難しいです。理解できれば面白いんですけどね。
ゼンゼロ
良いところ
- 他ではあまり見られない、ケモナー好みのキャラが多い
- 簡単ながら爽快感あるアクション。パリィの音が気持ちいい
- 不評な要素(TVアレイモード)をすぐに廃止するフットワークの軽さ
悪いところ
- 適当観経営がやや面倒
- 男性の限定キャラが少なめ(2.2現在、ライトとヒューゴの2人のみ)
他2つのゲームと違って、シリオンという獣由来のキャラが多いのが特徴。原神でいうティナリみたいなマイルドなケモキャラだけでなく、見た目がパンダやクマさんのようなガッツリ獣キャラがいるのが最大の特徴。
戦闘もスピーディーながらもシンプル操作で楽しめて、何よりパリィの音が最高に気持ちいい…!この音を聴くためにゼンゼロをやっていると言っても過言ではない。
また、リリース当初、不評だった「TVアレイモード」をすぐに廃止し、フォ◯ルガイズのような形式に丸々変更してしまう対応には驚かされましたね…。
ただ、原神やスタレと違って男性の限定キャラが非常に少なく、現状2人しか存在しません。ターゲット層が男性に偏っているんでしょうかね。
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