【ゼンゼロ】「シード」の評価|引くべき?強い?弱い?

特性:強攻
属性:電気
所属:防衛軍・オボルス小隊
CV:安野希世乃 / 玄田哲章

おすすめ度:★★★★☆

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シードの性能

  • W強攻編成を強化するアタッカー
  • 強攻でありながら限定支援キャラ並のバフを付与
  • 合計倍率3000%超えの強化通常攻撃が主力

シードは合計倍率3000%超えの強化通常攻撃が強い、電気・強攻アタッカー。

また、強攻キャラでありながら、自身ともう1人の強攻に、攻撃力1000、会心ダメージ30%、与ダメージ25%という破格のバフをかけ、W強攻編成を可能にします。

シードの強い点

  • 操作がシンプルで使いやすい
  • 通常攻撃3段目の集敵効果が雑魚戦で有利
  • 終結スキルの倍率が破格の約6500%(Lv12)

操作がシンプルで扱いやすく、ゲージが溜まったら通常長押しなどで、メインダメージソースの強化通常攻撃を放っておけばOK。

また、終結スキルの倍率がかなり高い(他キャラはだいたい4000%前後)ですが、演出の拘束時間が長い故の調整だと思います。

シードは引くべき?

  • 「月城柳」「0号アンビー」のような強力な電気属性アタッカーがいないなら引く価値は高い
  • オルペウス未所持でも、適当な強攻キャラと組み合わせられるため、初心者でもパーティを組みやすい
  • 「危局強襲戦」など3PT必要なコンテンツで撃破・支援キャラの取り合いをしなくて済む

オルペウスや0号アンビーがいないと強く使えないなんてことはなく、割と広く代用できます。

相性の良いキャラ・パーティ編成

  • 強攻…オルペウス、0号アンビー、イヴリン
  • 撃破…トリガー、橘福福
  • 支援…アストラ

理想PT:シード、オルペウス、トリガー

シードの他にもう1人「強攻」キャラを採用するのは確定で、残りの枠に「撃破」か「支援」キャラを入れることになる。

「強攻」枠に関しては、最も相性が良いのが「オルペウス」裏から自動で強化特殊スキルを使ってくれるため、シードが表でずっと攻撃し続けられる

ただ、「強攻」枠に関しては、定期的に強化特殊スキルを撃ってくれさえすればいいため、適当なA級強攻キャラでも構わない

最後の枠には、「トリガー」もしくは「アストラ」がおすすめ。

5番ディスクの選び方

考えるのが面倒なら電気ダメージでOK。(音動機や編成次第で最適は変わる)

自分の環境だと、餅なしシード+オルペウス+アストラで組むことが多いため、5番は貫通率にしています。

一般的な、シード+オルペウス+トリガー編成(すべて餅あり)であれば電気ダメージor攻撃%どちらかがおすすめ。

  • 貫通率 シード餅やトリガー餅の「防御無視」効果と組み合わせると効果が落ちるため注意
  • 攻撃% 攻撃バフを持つオルペウスやアストラと編成する場合価値が下がる
  • 電気ダメ 1番無難な選択肢だが、シードはディスク(通常+55%)や自己バフでダメバフが多いため価値は低め

まとめ

「シード」は、強攻でありながら限定支援顔負けのバフを持ったアタッカー。

バフの継続自体もゆるく、互いの強攻キャラが定期的に強化特殊スキルを使うだけで維持できてお手軽。

もう1人の強攻キャラにもよりますが、操作も非常に簡単で性能も高く初心者にもおすすめ

あと性能とは無関係ですが、エージェント秘話の出来がかなりよく、今までの秘話で1番よかった…。

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